Escape Game – Waverly Hills Sanatorium

Explorer un lieu chargé d’histoire en mêlant réalité et fiction : notre escape game phygital transforme la visite du Sanatorium en quête immersive, tout en préservant l’authenticité du site.

Le contexte

Projet de 3ème année de Bachelor Chef de Projet Digital mené pour le Sanatorium de Waverly Hills (Louisville, Kentucky).

Le Sanatorium, réputé pour son atmosphère sombre et ses légendes paranormales, cherche à générer des revenus via le tourisme sans modifier son bâtiment.

Les objectifs

Créer une expérience de visite autour de la tendance du Dark Tourism :

  • Proposer un parcours et un storytelling à la fois immersif et respectueux du site.
  • Livrer une identité visuelle complète + un prototype d’application AR prêt à tester.

Mon rôle

  • UX & UI Designer : idéation, cadrage, recherche utilisateurs, conception de la charte graphique et prototypage.

  • Storyteller : écriture du scénario et des énigmes de l’escape game.

Les outils utilisés

Figma

Adobe Illustrator

Adobe Photoshop

La démarche & les livrables

1 – Immersion et recherche utilisateurs

  • Étude du lieu (plans, histoire et légendes pour le storytelling, contraintes techniques)
  • Benchmark du marché des escape games phygitaux
  • Enquêtes utilisateurs sur le Dark Tourism et les escape games (quantitatif + entretiens qualitatifs)
 

2 – Conception et storytelling

  • Définition d’une nouvelle charte graphique et éditoriale
  • Création des parcours visiteurs à partir des plans réels
  • Écriture du scénario et des énigmes salle par salle
 

3 – Design et prototypage

  • Wireframes et maquettes haute fidélité (Figma)
  • Prototype interactif de l’application avec éléments AR
  • Tests utilisateurs à distance et ajustements UX/UI
 
4 – Pitch au commanditaire